Zu erwartende Serverausfälle

Ich möchte hiermit schon mal alle Leser meines Blogs vorwarnen: Vermutlich wird die Website in den nächsten Tagen nicht zu erreichen sein. Mein (Noch)Hoster unaxus stellt ab heute seine Server um, was dazu führen wird, das meine Website kurzzeitig von Netz geht. Also nicht wundern 😀 Leider liegt auf diesem Server z.B. auch der Update-Dienst […]

XNA 4.0 CTP verfügbar

Vor einigen Tagen hat Microsoft eine neue Version von XNA öffentlich gemacht: XNA 4.0! Leider nur eine CTP Version, also quasi eine Beta. Konkret bedeutet das, dass man nur die Windows Phone Features verwenden kann. (Auf allen Plattformen). Hier mal eine kleine Liste an Änderungen, die mit XNA 4.0 kommen werden: Kein Zune Support mehr. […]

Visual Studio Testversion aktivieren

Mein Visual Studio ist (schieinbar) eine 90-Tage Testversion. Kann ich mich zwar nicht mehr dran erinnern, aber ich hab wohl bei der Installation meinen Key nicht eingegeben. Das wird mir jetzt zum Verhängnis… Starte ich mein Visual Studio um mal wieder an tKoD oder SimpleScreenshot zu arbeiten, kommt jetzt dieses tolle Fenster: Naja, kein Problem, […]

Statusbericht

So, in diesen Artikel kommt so einiges, für das ich keine eigen Beitrag machen will. Also quasi ein Info-Peitsche. 1. Ich hab wieder DSL. Zumindest vorläufig. Ich zitiere Dazu mal eine Mail an jemanden der genau das gleiche wissen wollte (Ja, ich bin zu faul das noch mal zu tippen): Ich hab momentan DSL! Leider […]

.NET Tricks Teil 2

Mal wieder gibt es Tipps&Tricks zu .Net zu berichten. Nachdem ich letztes Mal über die Klasse Path geschrieben habe, geht es diesmal um statische Konstruktoren. Wer kennt das nicht: Alle möglichen Helper Klassen haben Init() Methoden. Und wenn man dann doch mal vergisst die aufzurufen… 😉 In „normalen“ Klassen würde man solche Arbeiten im Konstruktor […]

The Kingdom of Darkness 0.2 bald fertig

Der Titel sagt es eig. schon, tkod 0.2.0 ist bald fertig. Wenn ich nicht jetzt noch einen riesen Fehler finde, werde ich es spätestens in einer Woche fertig haben! Das Hauptprogram ist schon fertig, nur ein paar neben Sachen wie der neue Laumcher muss ich noch testen. Leider gibt es auch in dieser Version nicht […]

Fehler in XNA Audio API?

Mit der Audio API von XNA schlage ich mich ja schon länger herrum… Immer wieder erzeugen meine Versuche die Lautstärke zu ändern(auf gültige Werte versteht sich…) seltsamme Fehler. Ich hatte länger mit einer CrossThreadCallMessagingExeption zu kämpfen, bis sie auf einmal nicht mehr auftrat. Ich hatte das Problem als erledigt abgetan. Heute kommt beim starten plötzlich […]

The Kingdom of Darkness Statistik

Nach 2 Tagen Arbeit ist mein Statistik System nun endlich fertig: Bei jedem Start des tKoD Launchers werden ein paar Daten an meinen Server gesendet (Benutzername zur Identifikation, Betriebsystem, und Spielversion). Diese landen erstmal in einer Datenbank. Und jetzt kann ich sie endlich auch grafisch analysieren. und so sehen, wie schnell sich ein Patch verbreitet, […]

Projekte

Hier ist mein Softwareportfolio zu finden: The Kingdom of Darkness Ein Rollenspiel, das mit XNA realisiert werden soll. Befindet sich noch in der Entwicklung und wird wohl auch nie wirklich fertig sein, da es zum lernen dient. DynamicLua