Nur ein kleiner Tipp für alle Portal 2 Mapper, die mit Hammer (dem Editor) eigene Instances bauen wollen: Laut dem Wiki soll man ein func_instance_origin benutzen, um die Mitte der Instance anzugeben. Offensichtlich beachtet aber entweder Hammer oder VBSP (der Compiler), das Ding nicht richtig, wodurch die Instance im Spiel dann gegenüber der Anzeige in Hammer verschoben ist. Kann ziemlich nervig sein 😉
Lösung: Einfach alle so verschieben, dass der Koordinatenursprung in der Instance da ist, wo man ihn haben will…