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Category Archives: Programmieren
Snoopy und der Refresh-Header
Nein, um diesen Snoopy geht es nicht. (Aber ich wollte mal wieder ein Bild einbauen Sondern um die PHP Klasse mit dem gleichen Namen, die einen Webbrowser in simuliert. Damit kann man z.B. in PHP den Inhalt einer anderen Seite … Continue reading
Tileset Packer: Details zum Code
Wie versprochen gibt es jetzt ein paar Details zum Code des Tileset Packers. Das Programm hat (meiner Meinung nach) ein paar interessante Stellen, die dem einen oder anderen .Net-Coder bestimmt helfen können. Im Grunde hat der Packer drei Probleme zu … Continue reading
Der tKoD Map Editor
Jetzt sind ja Ferien, und da hat man wenigstens mal Zeit an seinem Hobbyprojekt weiterzuarbeiten Ich habe die Zeit dazu genutzt dem Editor zu meinem Spiel mal ein paar neue Features zu verpassen: Es gibt einen Scripteditor der auf ScintillaNet … Continue reading
Posted in C#, Meine Programme, Programmieren, The Kingdom of Darkness, Tipps & Tricks, XNA
Tagged editor, weihnachten
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XNA 4: Probleme mit WinForms
Nachdem mein anderer Beitrag über Probleme und Lösungen bei XNA 4.0 Upgrade ja scheinbar ein paar Leuten geholfen hat, gibt es jetzt das gleiche nochmal für XNA in Kombination mit Windows Forms, wie es ja oft bei Editoren zu finden … Continue reading
Posted in Programmieren, Tipps & Tricks, XNA
Tagged lösungen, probleme, texture, xna 4.0
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Captchas für anonyme Mantis Benutzer
Ich habe ja für meine Projekte einen Bugtracker, der mit MantisBT läuft. Den benutze ich vor allem als Notizzettel für Featureideen (aber ich freue mich auch über Bugreports). Damit dort jeder einen Fehler melden kann, habe ich den anonymen Zugriff … Continue reading
E-Münzbrett.NET
Nachdem Nico ein virtuelles Münzbrett für Mac OS geschrieben hat, habe ich leichtsinnigerweise behauptet, ich würde eine .NET Variante mit MonoDevelop unter Ubuntu machen. Was soll ich sagen schreiben? Ich bin froh, das ich mein Visual Studio habe MonoDevelop ist … Continue reading
Posted in Betriebsyteme, C#, Linux, Programmieren, Windows
Tagged .Net, gtk#, mono, münzbrett
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XNA 4.0 in Deutsch & Performance Tools
Gleich zwei super Neuigkeiten heute: XNA gibt es jetzt auch auf Deutsch! Das betrifft auch die komplette Dokumentation, also auch die IntelliSense Tipps. Eine super Sachen, finde ich, nicht weil ich Probleme mit der englischen Version hatte, sondern, weil es … Continue reading
Posted in Interressantes, Programmieren, XNA
Tagged console, debug, deutsch, Performance
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Hürden für das Upgrade auf XNA 4.0 und wie man sie umgeht
Nachdem am 16. September ja nun endlich XNA 4.0 erschienen ist, habe ich natürlich auch meine Projekt auf die neue Version aktualisiert. Das ganze hat erstaunlich wenig Probleme gemacht, und nur eine Sachen bereit mir ernsthafte Probleme. Alte XACT Dateien … Continue reading
Posted in Meine Programme, Programmieren, The Kingdom of Darkness, XNA
Tagged lösungen, probleme, upgrade, xna 4.0
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