iOS 4 Erfahrungen

Gestern habe ich ja schon geschrieben, das ich das iOS 4 (das neue Betriebssystem für iPod und iPhone) installiert habe, heute kommen meine Erfahrungen damit.

Die Installation ist lang und schlecht erklärt, aber erfolgreich. Mal erhlich: Ich habe mich mehr gefühlt, als wollte ich meinen iPos Jailbreacken (was ich nicht getan habe), als das ich „einfach“ ein Update installiere… Hier erst mal ein paar Bilder:

Das erste Bild gehört nicht wirklich dazu, aber iTunes 9.2 ist ja auch nötig, um iOS 4 zu installieren. Auch da ist die Anzeige schon ein wenig seltsam…

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Ribbon Hero: So macht Office Spaß

Dieser Artikel war eigentlich als Gastartikel bei cashy gedacht, aber scheinbar ist die Mail während des DNS Fehlers verloren gegangen… Darum wird er jetzt einfach hier veröffentlicht 😉


Mal ehrlich: Wie viele Funktionen der neuen Office Versionen nutzt ihr? Schon jemals SmartArts gebraucht? Designs? Automatische Formatierung? Grade die neuen Versionen haben die Funktionen zwar besser erreichbar gemacht, aber so richtig weiß man immer noch nicht, ob man das braucht, und verlässt sich lieber auf altbekanntes. Dabei kann man mit den Funktionen echt Zeit sparen und richtige coole Sachen machen. Ich war selbst überrascht!

Scheinbar haben auch die Jungs und Mädels von gemerkt, dass sich keiner richtig gut mit Office 2007/2010 auskennt, und hat sich etwas ausgedacht: Ribbon Hero. Das ganze ist ein AddIn für Office 2007 und 2010 (wo es mehr Funktionen hat), und ermöglicht euch auf spielerische Weise die neuen Funktionen kennen zu lernen. Zum Download gibt es das ganze hier: http://www.officelabs.com/ribbonhero Auf der Seite gibt es auch Erklärungsvideo. Wenn man das ganze installiert hat sieht das so aus:

Screenshot022

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WordPress und Analytics mit Analyticator

Wie man ja den Datenschutzerklärungen entnehmen kann, wird auf diesem Blog Google Analytics eingesetzt. Bis jetzt hatte ich den Trackingcode manuell in den Footer kopiert. Keine große Sache, solange man ein wenig Ahnung von HTML hat. Jetzt habe ich aber ein tolles Plugin gefunden: Google Analyticator. Dieses Plugin wird zuerst mit eurem Google Account verbunden und liest so eure Analytics Accounts aus, und bindet automatisch den Trackingcode ein, sogar die neuest Version, die anasyncron arbeitet, also die Seite etwas beschleunigen sollte.

Das ist ja noch nichts besonderes, dafür gibt es viele Plugins, aber jetzt kommt das tolle: Wenn ihr eingelogged seit (sogar nach Rolle auswählbar) kann es den Trackingcode verstecken oder mit einer Variable versehen! Diese Variablen kann man man dann entweder in der Analytics Ansicht rausfiltern, oder den Filter noch eher ansetzen: Bei mir werden alle Besucher, die als admin gekennzeichnet sind, einfach nicht gezählt. Warum dann nicht einfach den Code verstecken? Der Code ist die Voraussetzung für das PageOverlay, wo dann für jeden Link die Klickrate angezeigt wird.

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Das neue Skype auch wieder ins Tray schicken

Seit einigen Tagen gibt es ja eine neue Version von Skype, die auch tolle Windows 7 Features nachrüstet. (z.B. JumpLists). Aber diese Version hat auch einen blöden Bug: Man kann sie nicht mehr ins Tray schicken. Wenn man das Fenster schließt wird es nicht ausgeblendet, sondern einfach minimiert 🙁

Das zu beheben ist erstaunlich einfach, aber natürlich musste ich erst den Skype Support bemühen um drauf zu kommen: Einfach im Kompatibilitätsmodus für Vista SP2 starten, schon gehts 😀

SimpleScreenshot 0.9.3

Wir machen es mal kurz und schmerzlos, ist ja eh nur eine Version, die (hoffentlich) alle Fehler behebt:

Changelog:

  • Updatesuche berücksichtigt jetzt keine Beta-Versionen mehr.
  • Kleine Änderungen an dem Fehlerabfangcode, er meldet jetzt Fehler immer in Englisch, um auch Fehler mit den Sprachdatei melden zu können.
  • Wenn ein Neustart benötigt wird, wird dieser jetzt automatisch durchgeführt.
  • Neuere Version vom Tastenauswahl Fenster.
  • Übersetzung minimal angepasst
  • Beenden und Verstecken Button entfernt. Das Fenster wird durch minimieren Schließen versteckt, das Beenden ist über das Kontextmenü des Trayicons erreichbar.
  • Fehler behoben, den auftrat, wenn man im Kontextmenü auf „Einstellungen“ klicke, während das Einstellungsfenster geöffnet war. Mal wieder werden jetzt alle Einstellungen im Programmverzeichnis gespeichert.

Download:

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XNA 4.0 CTP verfügbar

Vor einigen Tagen hat Microsoft eine neue Version von XNA öffentlich gemacht: XNA 4.0! Leider nur eine CTP Version, also quasi eine Beta. Konkret bedeutet das, dass man nur die Windows Phone Features verwenden kann. (Auf allen Plattformen).

Hier mal eine kleine Liste an Änderungen, die mit XNA 4.0 kommen werden:

  1. Kein Zune Support mehr. Legt nahe, das der Zune Nachfolger mit Windows Phone 7 laufen wird (nur ohne Telefon)
  2. Nur noch zwei Profile: Reach und HiDef. Reach kann jedes XNA Gerät. und nur manche (XBox und gute PCs) könne HiDef. Macht es zwar einfacher, das Spiel auf dem PC an die Leistung des Geräts an zu passen, aber ich finde, die Einteilung in nur zwei Profile ist etwas heftig, finde ich. tKoD z.B. braucht HiDef, weil Reach keine eigenen Shader zulässt… (aber die wollte ich sowieso de aktivierbar machen) Mehr Infos gibst hier
  3. StorageContainer.TitleLocation wird mit einer OpenStram API ersetzt (?)
  4. Statt der RenderStates gibt es eine neue State Object API
  5. Vormultipliertes Alpha ist jetzt Standart
  6. SpriteBatch kann jetzt einfacher mit eigenen RenderStates uns eigene Shadern benutzt werden.
  7. SpriteBatch Text kann einfacher ein einer 3D Welt untergebracht werden.
  8. VertexBuffer sind jetzt streng typisiert.
  9. Die VertexDecalration wird jetzt aus dem VertexBuffer entnommen.
  10. VertexBuffer Größen werden jetzt nicht mehr in Bytees angegeben.
  11. GraphicsDevice.Vertices wurde mit einer neues SetVertices API ersetzt.
  12. Jedes RenderTarget hat jetzt einen eigenen DepthBuffer, kein DepthStencilBuffer Type mehr. (?)
  13. RenderTarget2D ist jetzt von Texture2D abgeleitet. (kein GetTexture mehr) (!)
  14. SetRenderTarget setzt jetzt alle RenderTarget.s (?)
  15. Effect.Begin & End wurden durch Apply ersetzt.
  16. Kein LowLevel Zugriff mehr auf die Vertex und PixelShader mehr (nur noch als Effect-Instanz).
  17. EffectPool (!) StateBlock (?), GammaRamp (?) und ClipPlane wurden entfernt.
  18. TriangleFans wurden entfernt.
  19. PointSprites wurden entfernt (!)
  20. Der ColorType speichert jetzt intern RGBA statt BGRA.

Diese Liste basiert zum Großteil auf der hier.

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Installer mit Adavanced Installer erstellen

Endlich ist wieder Wochenende, also hab ich mal wieder ein bisschen im Netz gesurft, und mich dabei an eine Empfehlung erinnert, die ich mal im XNA.mag erhalten habe: Advanced Installer.

Das ganze ist ein (sehr mächtiges) Programm, um Installer zu erstellen. Dafür gibt es ja etliche Möglichkeiten, aber die benutzen immer Scripts. Und ich will lieber klicken 😀 Das einzige Programm, das ich sonst dafür noch kenne, ist das Visual Studio Installer Tool. Das ist aber sehr unkomfortabel…

Also habe ich mir mal den Advanced Installer angeschaut. Leider ist deren Versionierung etwas kompliziert: Es gibt nur eine Download, und der ist erst mal eine 30-Tage Demo der Enterprise Version. Wenn man nach den 30 Tagen keine Lizenz kauft, dann kann man die Enterprise, Professional und Java Features nicht mehr nutzen. Immer nutzen kann man aber die Gratis Version, die auch schon einige kann, auch wenn das nicht mit dem maximalen Funktionsumfang Vergleichbar ist! Zu den Features komme ich aber noch.

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Windows Live Writer ausprobiert

Schon länger hatte ich vor, mir mal den Windows Live Writer anzusehen. Das Tool von Microsoft stammt auf deren “Live Essentials” das ist ja eine Sammlung Programmen, die bis Vista Standardmäßig dabei waren, die man jetzt “online erwerben” muss, sprich kostenlos runterladen muss. Dabei ist der Messenger, der Movie Maker, die Phot Gallery, “Famely Saftey” und halt eben das Blogging Tool Windows Live Writer.

Zunächst lädt man nur einen kleiner Installer, der dann die gewünschten Komponenten nachlädt. Danach kommt die Installation mit kleiner Schwächen:

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3RVX – vernüftiges Volume OSD mit Mac Feeling

Mit meiner neuen Tastatur habe ich jetzt ja auch tolle Tasten, mit denen man die Lautstärke ändern kann. Nur blind ist das ziemlich blöd, den man hat nie eine Ahnung, wieviel da jetzt noch geht. (Kleiner Tipp für alle anderen mit solchen Tasten: immer auf 50% lassen, und am Lautsprecher auf normal regeln! So kann man auch noch mal schnell lauter machen, wenn was wichtiges im Radio kommt :D) Auf dem Mac ist das natürlich mal wieder besser gelöst: Da hat jede Tastatur solche Tasten (anstatt der F-Tasten) und eine entsprechende Anzeige ist schon im Betriebssystem integriert.

Zwar bringt der Tastaturtreiber auch sowas mit, aber das ist nicht besonders schön, und zu nur zusehen, wenn man kein Vollbildspiel spielt. (Dann braucht man es aber erst recht…). Aber praktischer weise hat da jemand mitgedacht, und das kleine aber feine Programm 3RVX geschrieben (verrückter Name…) das sorgt für ein feines OSD:

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Fast View 0.2.0

Nach ewiger Zeit gibt es eine neue Version von Fast View! Diese Version ist vollkommen anders als die erste, da ich sie fast vollständig neu geschrieben habe. Es hat leider sehr lange gedauert, aber ich glaube es hat sich gelohnt.

Hier ist der Changelog:

Bugfixes:

  • kein Absturz mehr, wenn MP3s geöffnet werden
  • Dateien werden nach schließen des Fensters freigegeben
  • kleinere interne Änderungen

Änderungen:

  • Neuer Hintergrund(danke an whsprogger)
  • Mehr Bilder, weniger Buttons

Neue Features: Weiterlesen