Einfache Texteingabe mit XNA

Mit dem neuen Syntax Highlighter(siehe letzter Post) kann ich das hier ja auch mal veröffendlichen:

Wer sich mit XNA beschäftigt, wird irgendwann feststellen, das es keine Möglickeit gibt den Benutzer seinen Namen o. ä. eingeben zu lassen. Im Internet findet man nur aufgeblähten Code mit Lookup Tabellen.

Von Microsoft gibt es eine Möglichkeit:

Guide.BeginnKeyBoardInput()

Aber die zerstört doch das Layout eines Spiel arg.(Am PC noch mehr als an der XBOX 360) Also war mal wieder Handarbeit gefragt!

Die im folgenden vorgestellte Komponente kann ohne Problem verwendet werden, auch in kommerziellen Produkten. Ich würde im aber in jedem Fall über einen Kommentar freuen!

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