Tag Archives: XNA

Ein neues Tutorial!

Nach dem ganzen Ärger mit unaxus und der Freude über Visual Studio 2010 war ich mal wieder produktiv: Ich habe eine neues Tutorial geschrieben! Nicht hier im Blog, sondern im xna.mag. Hier ist der Link: http://www.xnamag.de/forum/viewtopic.php?p=27655 Dort wird erklärt, wie … Continue reading

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XNA 4.0 CTP verfügbar

Vor einigen Tagen hat Microsoft eine neue Version von XNA öffentlich gemacht: XNA 4.0! Leider nur eine CTP Version, also quasi eine Beta. Konkret bedeutet das, dass man nur die Windows Phone Features verwenden kann. (Auf allen Plattformen). Hier mal … Continue reading

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Fehler in XNA Audio API?

Mit der Audio API von XNA schlage ich mich ja schon länger herrum… Immer wieder erzeugen meine Versuche die Lautstärke zu ändern(auf gültige Werte versteht sich…) seltsamme Fehler. Ich hatte länger mit einer CrossThreadCallMessagingExeption zu kämpfen, bis sie auf einmal … Continue reading

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XNA 3.1 endlich verfügbar!

Nur kurtze Randnotitz: XNA 3.1 kann jetzt herruntergeladen werden! Der Link: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=80782277-D584-42D2-8024-893FCD9D3E82&displaylang=en Ich werde später berichten was die neuen Features bringen!

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XNA 3.1 verfügbar ?!

Heute auf Ziggyware gelesen, das XNA 3.1 erschienen ist. Hier was Microsoft schreibt: You spoke and we listened! We’ve added a number of new and improved features to XNA Game Studio 3.1 enabling hobbyists, academics, and independent game developers to … Continue reading

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Einfache Texteingabe mit XNA

Mit dem neuen Syntax Highlighter(siehe letzter Post) kann ich das hier ja auch mal veröffendlichen: Wer sich mit XNA beschäftigt, wird irgendwann feststellen, das es keine Möglickeit gibt den Benutzer seinen Namen o. ä. eingeben zu lassen. Im Internet findet … Continue reading

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XNA im Web mit Silverlight

Grad im Netz gefunden: http://www.xnamag.de/article.php?aid=45 Dieser Artikel beschreibt, wie man XNA Spiele im Internet mittels Silverlight spielen kann, ohne sie zu downloaden. Das klingt sehr interessant, auch für The Kingdom of Darkness. Leider ist es ein grosser Aufwand, sonst hätte … Continue reading

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