Schlagwort-Archive: xna 4.0

XNA Map Editor auf XNA 4 portieren

Dem einen oder Anderen ist ja evtl. der XNA Map Editor von EvilNando ein Begriff. Ein super Editor, den ich auch verwende. da er OpenSource ist, habe ich ihn an mein Spiel angepasste. Leider ist er schon etwas älter und … Weiterlesen

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XNA 4: Probleme mit WinForms

Nachdem mein anderer Beitrag über Probleme und Lösungen bei XNA 4.0 Upgrade ja scheinbar ein paar Leuten geholfen hat, gibt es jetzt das gleiche nochmal für XNA in Kombination mit Windows Forms, wie es ja oft bei Editoren zu finden … Weiterlesen

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Hürden für das Upgrade auf XNA 4.0 und wie man sie umgeht

Nachdem am 16. September ja nun endlich XNA 4.0 erschienen ist, habe ich natürlich auch meine Projekt auf die neue Version aktualisiert. Das ganze hat erstaunlich wenig Probleme gemacht, und nur eine Sachen bereit mir ernsthafte Probleme. Alte XACT Dateien … Weiterlesen

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