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Schlagwort-Archive: xna 4.0
XNA Map Editor auf XNA 4 portieren
Dem einen oder Anderen ist ja evtl. der XNA Map Editor von EvilNando ein Begriff. Ein super Editor, den ich auch verwende. da er OpenSource ist, habe ich ihn an mein Spiel angepasste. Leider ist er schon etwas älter und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Software, Tipps & Tricks
Verschlagwortet mit editor, xna 4.0
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XNA 4: Probleme mit WinForms
Nachdem mein anderer Beitrag über Probleme und Lösungen bei XNA 4.0 Upgrade ja scheinbar ein paar Leuten geholfen hat, gibt es jetzt das gleiche nochmal für XNA in Kombination mit Windows Forms, wie es ja oft bei Editoren zu finden … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Programmieren, Tipps & Tricks, XNA
Verschlagwortet mit lösungen, probleme, texture, xna 4.0
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Hürden für das Upgrade auf XNA 4.0 und wie man sie umgeht
Nachdem am 16. September ja nun endlich XNA 4.0 erschienen ist, habe ich natürlich auch meine Projekt auf die neue Version aktualisiert. Das ganze hat erstaunlich wenig Probleme gemacht, und nur eine Sachen bereit mir ernsthafte Probleme. Alte XACT Dateien … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Meine Programme, Programmieren, The Kingdom of Darkness, XNA
Verschlagwortet mit lösungen, probleme, upgrade, xna 4.0
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