Ein neues Tutorial!

Nach dem ganzen Ärger mit unaxus und der Freude über Visual Studio 2010 war ich mal wieder produktiv: Ich habe eine neues Tutorial geschrieben!

Nicht hier im Blog, sondern im xna.mag. Hier ist der Link:

http://www.xnamag.de/forum/viewtopic.php?p=27655

Dort wird erklärt, wie man in sein XNA Spiel einen Creditsscreen einbaut. Und jetzt ratet mal, was tKoD grade bekommen hat? Richtig einen Creditsscreen! Evtl. werde ich davon auch noch mal ein Video machen…

FastView Plugins entwickeln

Kleine Vorbemerkung: Ich habe erstmal wider eine DSL-Verbindung, aber nur 1000 kb/s…

Ich hatte es ja schon versprochen, jetzt gibt es ein Tutorial wie man FastView Plugins entwickeln kann. Das ganze habe ich so geschrieben, das man es auch verstehen kann, wenn man sich noch nicht so viel mit Visual Studio beschäftigt hat, aber C# Kenntnisse sollten schon vorhanden sein…

Lange Rede kurzer Sinn: Hier sind die Downloads:

Tutorial: FastView Plugins entwickeln (PDF)

FastView Zip-Plugin Sourcecode

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