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Schlagwort-Archive: Performance
100 FPS mehr durch Tilemap Clipping
Da ich momentan noch auf Bug-Jagd durch die Tiefen von The Kingdom of Darkness bin, habe ich heute mal zu Abwechslung das Tilemap Clipping eingebaut. Durch diese Technik werden einfach nicht alle Tiles gezeichnet, sondern nur die, die auch grade … Weiterlesen
Veröffentlicht unter C#, Programmieren, The Kingdom of Darkness, XNA
Verschlagwortet mit bugs, Clipping, Performance, Tilemap
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tKoD Performance um 500% verbessert!
Es kling unglaublich ist aber wahr! Ich habe die Performance von tKoD mit 10 Zeilen Code Änderung um 500% verbessert! Ich hatte festgestellt, das ich im Menü 2800 FPS (normal für Menüs) hatte, im Spiel aber nur 75 FPS. Das … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Programmieren, The Kingdom of Darkness, XNA
Verschlagwortet mit Performance, tKoD
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