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Tag Archives: Clipping
100 FPS mehr durch Tilemap Clipping
Da ich momentan noch auf Bug-Jagd durch die Tiefen von The Kingdom of Darkness bin, habe ich heute mal zu Abwechslung das Tilemap Clipping eingebaut. Durch diese Technik werden einfach nicht alle Tiles gezeichnet, sondern nur die, die auch grade … Continue reading
Posted in C#, Programmieren, The Kingdom of Darkness, XNA
Tagged Clipping, Performance, Tilemap
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