Spaß mit Gamecube Spielen an der Wii

Mal wieder ein kleiner Erfahrungsbericht: Gamecube-Spiele auf der Wii spielen. Sollte eigentlich kein Problem sein. Zu Weihnachten habe ich dann auch The Legend of Zelda: Wind Waker bekommt, sogar die Limited Edition mit einer zweiten Disk, auf der Ocarina of Time und OoT: Master Quest drauf ist. Gamecube Controller war auch vorhanden, alles gar kein Problem.

Nur: Wo will das Spiel eigentlich seine Daten speichern? Von der Wii bin ich es gewohnt, das einfach alles auf dem eingebauten NAND/Flash landet. Doch der GC braucht leider Speicherkarten… Siehe da, die Wii hat ja sogar, hinter einer weiten Klappe, Anschlüsse dafür. Blöd nur, dass ich keine Speicherkarte habe…

Also ein wenig im Netz umgeschaut, aha, im GC Modus wird nichts emuliert, sondern einfach die CPU runter getaktet und die Wii ist dann eine Gamecube. Daher kann leider nicht einfach eine Speicherkarte emuliert werden. Oder zumindest Nintendo bekommt das nicht hin, die Homebrew-Hacker natürlich schon. Auch wenn keine so recht weiß, wie das eigentlich funktionieren soll, gibt es tatsächlich einen Hack namens „No More Memory„, der die Speicherkartenzugriffe auf die SD-Karte umbiegt. Doch der ist wohl nicht so recht perfekt, denn er produziert üble Sound-Fehler, wenn er nicht im virtuellen NAND installiert wird.

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