Niklas Rother – XNA Computer & mehr

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XNA 4.0 CTP verfügbar

admin | 16. März 2010

Vor einigen Tagen hat Microsoft eine neue Version von XNA öffentlich gemacht: XNA 4.0! Leider nur eine CTP Version, also quasi eine Beta. Konkret bedeutet das, dass man nur die Windows Phone Features verwenden kann. (Auf allen Plattformen).

Hier mal eine kleine Liste an Änderungen, die mit XNA 4.0 kommen werden:

  1. Kein Zune Support mehr. Legt nahe, das der Zune Nachfolger mit Windows Phone 7 laufen wird (nur ohne Telefon)
  2. Nur noch zwei Profile: Reach und HiDef. Reach kann jedes XNA Gerät. und nur manche (XBox und gute PCs) könne HiDef. Macht es zwar einfacher, das Spiel auf dem PC an die Leistung des Geräts an zu passen, aber ich finde, die Einteilung in nur zwei Profile ist etwas heftig, finde ich. tKoD z.B. braucht HiDef, weil Reach keine eigenen Shader zulässt… (aber die wollte ich sowieso de aktivierbar machen) Mehr Infos gibst hier
  3. StorageContainer.TitleLocation wird mit einer OpenStram API ersetzt (?)
  4. Statt der RenderStates gibt es eine neue State Object API
  5. Vormultipliertes Alpha ist jetzt Standart
  6. SpriteBatch kann jetzt einfacher mit eigenen RenderStates uns eigene Shadern benutzt werden.
  7. SpriteBatch Text kann einfacher ein einer 3D Welt untergebracht werden.
  8. VertexBuffer sind jetzt streng typisiert.
  9. Die VertexDecalration wird jetzt aus dem VertexBuffer entnommen.
  10. VertexBuffer Größen werden jetzt nicht mehr in Bytees angegeben.
  11. GraphicsDevice.Vertices wurde mit einer neues SetVertices API ersetzt.
  12. Jedes RenderTarget hat jetzt einen eigenen DepthBuffer, kein DepthStencilBuffer Type mehr. (?)
  13. RenderTarget2D ist jetzt von Texture2D abgeleitet. (kein GetTexture mehr) (!)
  14. SetRenderTarget setzt jetzt alle RenderTarget.s (?)
  15. Effect.Begin & End wurden durch Apply ersetzt.
  16. Kein LowLevel Zugriff mehr auf die Vertex und PixelShader mehr (nur noch als Effect-Instanz).
  17. EffectPool (!) StateBlock (?), GammaRamp (?) und ClipPlane wurden entfernt.
  18. TriangleFans wurden entfernt.
  19. PointSprites wurden entfernt (!)
  20. Der ColorType speichert jetzt intern RGBA statt BGRA.

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Programmieren, Software, XNA
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.Net, 4.0, änderungen, Simple Screenshot, XNA
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Installer mit Adavanced Installer erstellen

admin | 6. März 2010

Endlich ist wieder Wochenende, also hab ich mal wieder ein bisschen im Netz gesurft, und mich dabei an eine Empfehlung erinnert, die ich mal im XNA.mag erhalten habe: Advanced Installer.

Das ganze ist ein (sehr mächtiges) Programm, um Installer zu erstellen. Dafür gibt es ja etliche Möglichkeiten, aber die benutzen immer Scripts. Und ich will lieber klicken :D Das einzige Programm, das ich sonst dafür noch kenne, ist das Visual Studio Installer Tool. Das ist aber sehr unkomfortabel…

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Software
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advancend installer, setup
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Windows Live Writer ausprobiert

admin | 23. Februar 2010

Schon länger hatte ich vor, mir mal den Windows Live Writer anzusehen. Das Tool von Microsoft stammt auf deren “Live Essentials” das ist ja eine Sammlung Programmen, die bis Vista Standardmäßig dabei waren, die man jetzt “online erwerben” muss, sprich kostenlos runterladen muss. Dabei ist der Messenger, der Movie Maker, die Phot Gallery, “Famely Saftey” und halt eben das Blogging Tool Windows Live Writer.

Zunächst lädt man nur einen kleiner Installer, der dann die gewünschten Komponenten nachlädt. Danach kommt die Installation mit kleiner Schwächen:

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Software
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bericht, windows liver writer, Wordpress
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3RVX – vernüftiges Volume OSD mit Mac Feeling

admin | 22. Februar 2010

Mit meiner neuen Tastatur habe ich jetzt ja auch tolle Tasten, mit denen man die Lautstärke ändern kann. Nur blind ist das ziemlich blöd, den man hat nie eine Ahnung, wieviel da jetzt noch geht. (Kleiner Tipp für alle anderen mit solchen Tasten: immer auf 50% lassen, und am Lautsprecher auf normal regeln! So kann man auch noch mal schnell lauter machen, wenn was wichtiges im Radio kommt :D ) Auf dem Mac ist das natürlich mal wieder besser gelöst: Da hat jede Tastatur solche Tasten (anstatt der F-Tasten) und eine entsprechende Anzeige ist schon im Betriebssystem integriert.

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Betriebsyteme, Mac, Software, Tipps & Tricks, Windows
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3rvx, Mac, osd, volume, Windows
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Fast View 0.2.0

admin | 13. Januar 2010

Nach ewiger Zeit gibt es eine neue Version von Fast View! Diese Version ist vollkommen anders als die erste, da ich sie fast vollständig neu geschrieben habe. Es hat leider sehr lange gedauert, aber ich glaube es hat sich gelohnt.

Hier ist der Changelog:

Bugfixes:

  • kein Absturz mehr, wenn MP3s geöffnet werden
  • Dateien werden nach schließen des Fensters freigegeben
  • kleinere interne Änderungen

Änderungen:

  • Neuer Hintergrund(danke an whsprogger)
  • Mehr Bilder, weniger Buttons

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Betriebsyteme, C#, FastView, Meine Programme, Programmieren, Software, Windows
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Download, fast view, neue version, plugins
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Visual Studio für 12€

admin | 8. Januar 2010

Heute habe ich ein sehr interessante Angebot gefunden: Visual Studio und mehr für 12€! Und das direkt von Microsoft, und nicht zeitlich begrenzt. Das ganze geht über Microsofts DreamSpark. Das ist eine Aktion von Microsoft, bei der sie Software zum Programmieren an Studenten kostenlos verteilen. Wenn ihr also Student seid, und eure Hochschule/Uni in der Liste vin MS ist, kriegt ihr die Sachen sogar völlig gratis. Die Auswahl kann sich überings sehen lassen:

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Internet, Interressantes, Programmieren, Software
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dreamspark, gratis, Key, microsoft, visual studio
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Visual Studio Testversion aktivieren

admin | 30. Dezember 2009

Mein Visual Studio ist (schieinbar) eine 90-Tage Testversion. Kann ich mich zwar nicht mehr dran erinnern, aber ich hab wohl bei der Installation meinen Key nicht eingegeben. Das wird mir jetzt zum Verhängnis… Starte ich mein Visual Studio um mal wieder an tKoD oder SimpleScreenshot zu arbeiten, kommt jetzt dieses tolle Fenster:

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Programmieren, Software
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2008, Key, visual studio
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Statusbericht

admin | 22. Dezember 2009

So, in diesen Artikel kommt so einiges, für das ich keine eigen Beitrag machen will. Also quasi ein Info-Peitsche.

1. Ich hab wieder DSL. Zumindest vorläufig. Ich zitiere Dazu mal eine Mail an jemanden der genau das gleiche wissen wollte (Ja, ich bin zu faul das noch mal zu tippen):

Ich hab momentan DSL!

Leider nicht ganz so wie ich will… envacom(der alten Anbieter) hat am 1.12 die Zugangsdaten gesperrt, darum hatte ich kein DSL mehr. Ein paar Tage später hat er aber bemerkt, dass er die Ports nicht freigeben konnte, warum auch immer… Solange envacom den Port blockiert kann ich auch keinen anderen Anbieter haben. ABER: Damit envacom keine Ärger wegen Betrugs bekommt hat er die Zugansdaten wieder freigegeben, also habe ich erstmal wieder DSL, und zwar gratis. Wenn er jetzt die Ports freigibt kann easybell dann auch den Anschluss schalten…

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1.0, 2, 2.5.6, 3.0, 9, dsl, firefox, Google, Lightning, Plugin, Simple Screenshot, thunderbird, tKoD, weihnachten, worpress
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Unreal Engine 3 GRATIS

admin | 5. November 2009

Grade im Forum gelesen: Es gibt die Unreal Engine für nicht kommerzielle Zwecke gratis! Ich denke da muss man nicht viel mehr zu sagen, schließlich ist das eine komplette sehr gute professionelle 3D Engine!

Ich lade sie grad runter, mal sehen, was man damit ohne machen kann! Vor allem wäre es cool, wenn da Models mit bei wären, den was bringt mir einen Engine, die geniale Models darstellen kann, wenn ich keine habe…

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engine, gratis, udk, unreal
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SimpleScreenshot 0.5.2

admin | 20. Oktober 2009

Wieder nur ein kleiner Fix: Wer SimpleScreenshot im Autostart, aber nicht in %windir%/system32 hatte, hat beim Start einen Fatal Error bekommen, weil die Sprachdateien nicht gefunden wurden. Der Fehler ist jetzt behoben!

Zur Download Seite…

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C#, Meine Programme, Programmieren, SimpleScreenshot, Software
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0.5.2, autostart, fehler, screenshot, simple
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