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Category Archives: Programmieren
Dropbox-Backup ohne Client
Der offizielle Dropbox Client unter Linux hat ja ein paar kleine Speicherprobleme (und auch andere Probleme), daher hab ich mich nach einer anderen Lösung umgesehen, meine Backups in die Dropbox zu schieben. Den ersten Ansatz habe ich auf der Seite … Continue reading
Posted in Betriebsyteme, Linux, Programmieren, Tipps & Tricks
Tagged backup, bash, dropbox, skripting
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Warnung vor func_instance_origin
Nur ein kleiner Tipp für alle Portal 2 Mapper, die mit Hammer (dem Editor) eigene Instances bauen wollen: Laut dem Wiki soll man ein func_instance_origin benutzen, um die Mitte der Instance anzugeben. Offensichtlich beachtet aber entweder Hammer oder VBSP (der … Continue reading
Posted in Programmieren, Spiele, Tipps & Tricks
Tagged func_instance_origin, hammer, portal2, source, vbsp
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DynamicLua
So, ich denke es ist Zeit, die Katze aus dem Sack zu lassen, und mein neues Projekt vorzustellen: DynamicLua Kurz ein paar Worte zum Hintergrund: Mit .NET 4.0 wurde die sog. Dynamic Language Runtime (DLR) eingeführt. Die dient zum einen … Continue reading
Posted in C#, Meine Programme, Programmieren
Tagged .Net, dynamiclua, lua, luainterface, wrapper
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Fischertecknik mit C# steuern
Im Zuge eines Schulprojektes muss ich mit einem PC die Spannungswerte eines Helligkeitssensors aufzeichnen. Also brauche ich in irgendeiner Form eine Messkarte mit Verbindung zum PC. Meine erste Idee war das mein altes Fischertechnik ROBO-Interface, dass mir früher immer treue … Continue reading
Posted in C#, Hardware, Programmieren
Tagged fischertechnik, interface, messkarte, usb
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Spiel den Profi Coder! [Update]
Uhh… Schon wieder langen nichts geschrieben. Ich habe wirklich zu viel zu tun Naja, etwas kleines neues gibt es doch: Ein Freund fragte mich, ob ich noch diese Website kenne, wo man beliebigen Text eingeben kann, und er dann zum … Continue reading
Posted in Ideen & Gedanken, Interressantes, Programmieren
Tagged brainfuck, coding, grub, javascript
3 Comments
Zufälliges Wort mit .NET
Für eine kleine Spielidee brauchte ich ein rein zufälliges Wort. Klingt im ersten Moment etwas trivial, doch woher soll man die Wörter nehmen? Es geht nicht um zufällige Buchstabenkombinationen, sondern um sinnvolle Wörter, am besten Substantive. Die Lösung war dann … Continue reading
Posted in C#, Programmieren, Tipps & Tricks
Tagged proxy, webclient, wikitionary, wort, zufall
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Freien Speicher mit Munin überwachen
So, zurück aus dem Urlaub, da kann es ja weitergehen mit dem bloggen Wer Munin zum überwachen seine(r/s) Server(s) benutzt (wie ich) kennt wahrscheinlich auch den Graph, der die Speicherauslastung anzeigt. Der sieht ungefähr so aus: Aber ganz ehrlich: Ich … Continue reading
Posted in Betriebsyteme, Linux, Programmieren, Software
Tagged free, munin, Plugin, speicher
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Statusupdate 2
Mal wieder ein paar Dinge, an denen ich grade so arbeite: Zum einen ist da YaME: Yet another Minecraft Engine. Hier ein kleines Video: Ich wollte mal etwas in 3D mit XNA machen, und habe aus Spaß dieses Projekt angefangen. … Continue reading
Posted in C#, Ideen & Gedanken, Programmieren, Software, XNA
Tagged .Net, key-mon, lua, nKF, projekte, yame
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Würfel mit nur 12 Vertices texturieren
Hat mich grade etwas nachdenken gekostet: Wie muss man die Texturkoordinaten eines Würfels setzen, damit auf allen Seiten die gleiche Textur zu sehen ist? Mit nur acht Vertices geht es nicht (für jede Ecke einer), aber mit 12 geht es: … Continue reading
Neues Projekt: XNA FAQ
Fast hätte ich vergessen, darüber zu bloggen: Ich habe einen neue Website gestartet, das XNA FAQ. Ich zitiere mal von der Startseite: Nach dem im XNA.mag immer mal wieder die Frage nach einer FAQ Sammlung laut wurde, da die gleichen … Continue reading
