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Archiv der Kategorie: Programmieren
FischerPi Teil 3: Kühlung, Stromverbrauch und ein erstes Blinken
Im letzten Teil hatte ich ja schon geschrieben, dass es noch ein Problem mit der Kühlung gab, sprich der Spannungswandler auf meinem Roboter, der aus den ~9V für den fischertechnik-Teil genau 5V für den Raspberry Pi machen sollte, wurde viel … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Hardware, Programmieren
Verschlagwortet mit fischerpi, fischertechnik, kühlung, ldconfig, libroboint, projekt, python, raspberry pi, stromverbrauch
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.NET Tipps 5: Optionale Parameter und Params sind keine gute Idee
Mal wieder ein neuer .NET Tipp! C# hat ja so nette Funktionen wie optionale Parameter und “params“. Beide für sich sehr praktisch, mit dem ersten kann man Parametern Default-Werte mitgeben, die benutzt werden, wenn der Parameter nicht angegeben wird. Mit … Weiterlesen
Veröffentlicht unter C#, Programmieren, Tipps & Tricks
Verschlagwortet mit .Net, .net tipp, optionale parameter, params
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Ein Kartengeber aus fischertechnik
Diesmal eine kleine Vorgeschichte: Bei uns bei uniKIK gibt es immer jede Menge Flyer, und diese Flyer müssen meisten in Packen von ca. 15 an die ganzen Schulen verschickt werden. Von der Druckerei kommt aber nur ein großer Haufen, also … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Hardware, Interressantes, Programmieren
Verschlagwortet mit fischertechnik, kartengeber, robopro, roboter
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PHP: htmlentities() zerstört UTF-8
htmlentities() ist ja eine Recht nette PHP Funktion um schnell das ganzen HTML aus einem String zu bekommen, weil man den z.B. (als Code) ausgeben möchte. Aber: Die Funktion macht UTF-8 kaputt! Also muss man entweder sowas wie utf8_decode(htmlentities($str)) machen, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter PHP, Programmieren, Tipps & Tricks
Verschlagwortet mit htmlentities, utf-8
3 Kommentare
Segementation Fault unter Linux/Mac debuggen
Für die Uni muss ich ja nun viel C schreiben, und da gibt es ja nun mal diese wunderbaren Pointer. Sollte man davon mal eine falsch setzen bricht das Programm ab, und es gibt eine wunderbare Fehlermeldung: Segementation Fault: 11. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Betriebsyteme, Linux, Mac/iOS, Programmieren, Tipps & Tricks
Verschlagwortet mit debug, fehler, gdb, segfault, segmentation fault
3 Kommentare
Mein Timetracker
An der Uni habe ich ja nun einen Hiwi-Job, und da sollte man natürlich die Stunden aufschreiben, die mal so arbeitet. Seit ich vor zwei Monaten dort angefangen habe, hatte ich vor, mir dafür ein “kleines” PHP-Script zu schreiben, damit … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Internet, Meine Programme, PHP, Programmieren
Verschlagwortet mit timetracker, uni
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.NET Tipps 4: Test auf mehrere Werte
Naja, so richtig ist meine “Serie” nicht in Fahrt gekommen… Der letzte Teil ist auch schon wieder etwas her Diesmal geht es um etwas, das mich immer richtig nervt: Ab und zu muss man einen Wert auf jede Menge Möglichkeiten … Weiterlesen
Veröffentlicht unter C#, Programmieren, Tipps & Tricks
Verschlagwortet mit .Net, .net tipp, array
2 Kommentare
Dropbox-Backup ohne Client
Der offizielle Dropbox Client unter Linux hat ja ein paar kleine Speicherprobleme (und auch andere Probleme), daher hab ich mich nach einer anderen Lösung umgesehen, meine Backups in die Dropbox zu schieben. Den ersten Ansatz habe ich auf der Seite … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Betriebsyteme, Linux, Programmieren, Tipps & Tricks
Verschlagwortet mit backup, bash, dropbox, skripting
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Warnung vor func_instance_origin
Nur ein kleiner Tipp für alle Portal 2 Mapper, die mit Hammer (dem Editor) eigene Instances bauen wollen: Laut dem Wiki soll man ein func_instance_origin benutzen, um die Mitte der Instance anzugeben. Offensichtlich beachtet aber entweder Hammer oder VBSP (der … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Programmieren, Spiele, Tipps & Tricks
Verschlagwortet mit func_instance_origin, hammer, portal2, source, vbsp
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DynamicLua
So, ich denke es ist Zeit, die Katze aus dem Sack zu lassen, und mein neues Projekt vorzustellen: DynamicLua Kurz ein paar Worte zum Hintergrund: Mit .NET 4.0 wurde die sog. Dynamic Language Runtime (DLR) eingeführt. Die dient zum einen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter C#, Meine Programme, Programmieren
Verschlagwortet mit .Net, dynamiclua, lua, luainterface, wrapper
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