Tilesets packen

Mit Tilesets ist immer ein Problem: Im Editor will man sie gut geordnet und nimmt auch gerne mal ein paar doppelte Tiles oder leere Flächen in Kauf. Wenn man jetzt aber eine Karte fertig hat, hätte man lieber eine möglichst kleine Texture. So hat meine „Arbeitstexture“ über 5.100 Tiles, aber nur ca. 3.000 unterschiedliche. Hier kommt mein Programm ins Spiel:

Das Programm liest eine Texture ein und schneitet sie in 32×32 Pixel große Teile. Für jeden Teil wird ein Hash gebildet, dadurch können identische (oder fast identische) Teile verworfen werden. Diese Teile werden wieder zusammengesetzt und es wird eine Datei ausgegeben, die die Zuordnung der alten und neuen ID´s enthält. Mit dieser Datei kann das Programm das eine Datei behandeln und die ID´s austauschen.

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Extra Sprites für die RPG Maker Tiles

Ich bin grade dabei für tKoD 0.3.0 ein paar Karten zu machen, und dabei ist mir aufgefallen, dass im TIleset des RPG Maker (das ich ja verwende) Türen für die Häuser fehlen (bis auf „Farm Town“). Darum hab ich mal drei Türen gebastelt, die man am besten in die Tilesets rein kopiert. Sozusagen als Bonus ist noch ein Schild dabei.

Solange ihr nicht behauptet, die Sprites wären von euch könnt ihr damit machen, was ihr wollt.

Hydorah

Ich habe ein neues Lieblingsspiel, wenn mir langweilig ist: Hydora. Ein geniales Retro 16-Bit Spiel, das zwar extrem schwer aber auch extrem süchtig machend ist. Hier erst mal ein paar Screenshots: (Leider nur aus den ersten beiden Leveln, wie gesagt es ist schwer)

Klar, keine super 3D Grafik, aber ein toller Stil. Zu der Grafik kommt die super Musik. Die passt perfekt zum Gameplay, nicht nicht aufdringlich und wird auch nicht langweilig. Damit ihr auch mal ein paar andere Level sehen könnt, und die Musik genießen, hier der Trailer:

Dazu kommt noch ein zwar schwerer aber absolut faires Gameplay, man weiss immer, warum man verloren hat. 😉

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Frohes neues Jahr!

Ich hab’s zwar schon im letzten Beitrag geschrieben, aber doppelt hält ja bekanntlich besser, darum also noch mal ganz ofiziell in den letzten Stunden des Jahres:

Frohes neues Jahr 2010!

Feiert schön!

Statusbericht

So, in diesen Artikel kommt so einiges, für das ich keine eigen Beitrag machen will. Also quasi ein Info-Peitsche.

1. Ich hab wieder DSL. Zumindest vorläufig. Ich zitiere Dazu mal eine Mail an jemanden der genau das gleiche wissen wollte (Ja, ich bin zu faul das noch mal zu tippen):

Ich hab momentan DSL!

Leider nicht ganz so wie ich will… envacom(der alten Anbieter) hat am 1.12 die Zugangsdaten gesperrt, darum hatte ich kein DSL mehr. Ein paar Tage später hat er aber bemerkt, dass er die Ports nicht freigeben konnte, warum auch immer… Solange envacom den Port blockiert kann ich auch keinen anderen Anbieter haben. ABER: Damit envacom keine Ärger wegen Betrugs bekommt hat er die Zugansdaten wieder freigegeben, also habe ich erstmal wieder DSL, und zwar gratis. Wenn er jetzt die Ports freigibt kann easybell dann auch den Anschluss schalten…

Mal sehen wie das weitergeht…

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Avatar: 3D wird erwachsen

Eine Vorbemerkung: Nein, ich hab immer noch kein DSL, und darum gibt es hier auch so wenig neues…

Eigentlich will ich mch in diesem Blog ja mit Meinungen zurück halten, (auch wenn ich das schon mal vernachlässigt habe…), aber ich will mich hier eher auf den technischen Aspeckt beschränken.
Worum geht es es eigentlich? Ich war letzten Samstag in Avatar! Und da es das im Cinemaxx in meiner Nähe auch in 3D gibt, natürlich auch in 3D. Die Kritik schenke ich mir jetzt mal, davon gibt es schon genug… Hier geht es mehr um das dreidimensionale. Ich denke, diese Technik hat wirklich einen Status erreicht, in dem sie zum Standart werden sollte. In dem Film wird nicht mit Effekten geprahlt (zumindest nicht was das 3D betrifft, ansonsten ist der Film ein einziger Special Effekt, ein technisches Meisterwerk!) der ganze Film wird realistischer, auch wenn man sich nicht wie in der Szene fühlt. Alles bleibt schön hinter der Leinwand, trotzdem bekommt der Film dadurch, nun ja, mehr Tiefe (:D)
3D ist wie die Musik, man bemerkt es gar nicht, und trotzdem wird der Film dadurch besser.
3D ist nicht nur ein Hype, soviel kann man wohl sagen.

Grosseinkauf

Gestern habe ich einen richtigen Grosseinkauf an Elektronik gemacht! (Jetzt bin ich pleite…) Da wären also:

1. Ein Chinch Kabel + Adapter, um meinen TV als Monitor zu gebrauchen. Nach kurzen Schwierigkeiten (gar kein Bild) dann ohne Probleme konfiguriert. Geht super, erkennt aber nicht wenn der TV aus ist, aber dafür gibst ja Profile im Catalyst Treiber.

2. 2 GB Ram. Ich habs eingesehen, ein GB ist für Vista zu wenig! Darum habe ich jetzt noch 2 gekauft (Kingston Valueram). Jetzt habe ich keine Probleme mehr, Two World auf einem Monitor zu spielen, und auf dem TV im Internet zu surfen. Das ist richtig cool! 😛

3. Eine neue Kamera! Meine alte hatte ja den Geist aufgegeben, also musste ein neue her. Nach langer MediaMarkt/Saturn Pilgerei bin ich dann bei der Pentax Optio L 50 gelandet. 8.0 Megapixel, 5x optischer Zoom, rund 120 € um nur mal die Kernfakten zu nennen. Da zu SmileCaputere, das auch noch wirklich gut geht! (Kamera löst aus, wenn das „Opfer“ lächelt) Dazu noch ein bisschen Spielerei, wie Rahmen oder Standbild aus Video exportieren, aber alles in allem bin ich sehr zufrieden! Kann ich nur empfehlen.

Der erste Post…

Der erste Post ist immer der schwierigste, den er gibt die Richtung des Blogs vor!

…das haben schon viele Blogger gesagt. Also müsste ich hier über Computer schreiben, oder über XNA. Das will ich aber nicht, denn was es in diesem Blog zu lesen geben wird findet ihr hier.

Also gibt es nichts vernünftiges, womit man diesen Blog anfangen kann. Darum lassen wir es bei diesem Text und starten unser Visual Studio, und machen (endlich) mit The Kingdom of Darkness weiter, denn ich muss ja auch was haben, über das ich bloggen kann!

P.S. Ich bitte hier gleich noch mal um Verzeihung, aber meine Rechtschreibung und Grammatik ist nicht so berauschend, ich weiss…